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Easter79
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3年前
springboot2结合mybatis拦截器实现主键自动生成
前言前阵子和朋友聊天,他说他们项目有个需求,要实现主键自动生成,不想每次新增的时候,都手动设置主键。于是我就问他,那你们数据库表设置主键自动递增不就得了。他的回答是他们项目目前的id都是采用雪花算法来生成,因此为了项目稳定性,不会切换id的生成方式。朋友问我有没有什么实现思路,他们公司的orm框架是mybatis,我就建议他说,不然让你老大把m
Stella981
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3年前
Rancher 2:添加 NFS client provisioner 动态提供 Kubernetes 后端存储卷
一、前提说明1、说明:NFSclientprovisioner 利用NFSServer给Kubernetes作为持久存储的后端,并且动态提供PV。默认rancher2的存储类中的提供者不包含NFS,需要手动添加;添加方式有两种:1)从应用商店直接安装配置nfsclientprovisioner
Easter79
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3年前
SpringBoot2 整合Nacos组件,环境搭建和入门案例详解
本文源码:GitHub·点这里(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fcicadasmile%2Fmiddlewareparent)||GitEE·点这里(https://gitee.com/cicadasmile/middleware
Stella981
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3年前
B站播放量2万!保姆级PyTorch环境安装教程
都2021年了,你学会怎么使用PyTorch了吗?作为目前非常流行的机器学习、深度学习算法运算框架。PyTorch在近2年,牢牢的站稳了他在AI界的半壁江山,越来越多尝到甜头的人,已经开始利用PyTorch成为他攻占论文或项目的有力武器。而你,却自己摸索了半天,查资料,白嫖视频,看个半截,仍然基础不牢。就连安装软件,都出现以下低级错误
Wesley13
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3年前
CSS3之2D与3D变换
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ad817cc0a9554005b6198dc385a416e5cd0.gif)目录关于坐标轴2D变换translate(x,y)rotate(deg)s
Stella981
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3年前
SpringBoot2 整合MinIO中间件,实现文件便捷管理
本文源码:GitHub·点这里(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fcicadasmile%2Fmiddlewareparent)||GitEE·点这里(https://gitee.com/cicadasmile/middleware
Wesley13
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3年前
Unity 2D 效应器与来回移动的实现
1.效应器PointEffector2D:点效应器。进入区域,吸引或排斥物体AreaEffector2D:区域效应器,可以用来做马里奥的管道移动效果SurfaceEffector2D:表面效应器。实现传送带效果PlatFormEffector2D:平台效应器。实现2D游戏里面的台阶效果2.控制移动//U
Stella981
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3年前
Servlet】(2)有关Servlet实现的几个类:GenericServlet、HttpServlet、ServletConfig、ServletContext
一、GenericServlet1、所有的成员方法:!这里写图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/0c06704b11ec4c33b2c79f4fd04936fac32.png)!这里写图片描述(https://oscimg.oschina.net/osc
Stella981
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3年前
Larry Connors拉里·康纳斯 RSI2均值回归策略
由来From我的好朋友燃哥去年曾多次问过我,能不能写一种日内策略。也有很多朋友来问我,要求写一个网格、做市商策略。但我一般都直接回绝了,关于这些策略,首先你要有很强的数学功底,起码得有一个数学博士。另外高频量化比的更是财力,比如说资金量和宽带网速等等。最重要的是这些违背了我对交易的理解。那有没有其他办法可以做高频交
Wesley13
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3年前
Selenium2 Python 自动化测试实战学习笔记(八)
Python多线程分布式和并行是完全不同的概念,分布式只负责将一个测试脚本可调用不同的远程环境来执行;并行强调“同时”的概念,它可以借助多线程或多进程技术并行来执行脚本技术。10.1单进程的时代 在单线程的时代,当处理器要处理多个任务时,必须要对这些任务排一下执行顺序并按照这个顺序
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